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nbsp; 而像李默这样的却会觉得很爽,因为每击杀一头小恶魔他都会得到1点钢铁之城的声望,虽然不多,但战场上的小恶魔实在太多,一炮下去就是一大片。
就像处于魔导机甲上的李默,两个炮管左右开弓,半个小时后他的声望值就已经友善过了大半,差一点点就到尊敬声望了。
枯竭而又爽快的虐杀炮灰持续了整整两个小时,粗略估计被杀掉的小恶魔已经超过了十万,这些被按着送死的炮灰唯一的作用就是来消耗人类军队的弹药,显然它们的战果还算不错。因为,到现在战线上的魔导战车与装甲战车已经轮换了好几次去重新装载弹药,后方炮车消耗掉的炮弹更是不知道多少,反正在炮车后边,已经用掉的空壳炮弹堆成了一座座小山。
虽然对达摩尔少将来说这个战果他很不满意,但对轮回者来说这个战果所有人都非常满意。
达摩尔少将的本意是一股作气击溃这支恶魔大军,然后直接攻进多莫大峡谷,一举摧毁这个位面通道建立不世之功。
但对轮回者来说,达摩尔少将的作用就是击溃这支恶魔大军就行了,后面多莫大峡谷中的位面通道是他们的事,要是军队击溃恶魔大军还有余力并进攻位面通道,那后面任务就没他们的事了,这显然不符合他们的利益。
事实上空间发布这个任务后对剧情的微调非常不错,因为其他派系的阻碍,达摩尔少将这次调动的军队并不算多,高端战力非常的少,连魔导机甲这种高端战力才九架,这还是李默最后制造了两台加上初始号都算上的数字。
又是两个小时后,第二波恶魔炮灰大军完成了使命全死在阵地上。
这个时候人族军队战线已经及及可危,最后关头许多战车连弹药差点不够。
“可恶!”
达摩尔站在指挥车上看着手下几员干将,狠狠一拳砸在桌面上。
在刚才负责后勤的军官来报告,他才发现弹药好像不足,据军需官报告,剩下的弹药只能维持之前这种高强度的作战两个至三个小时,再多就会面临无弹药可用的囧境。
虽然他还备有一批大型导弹等大凶器,如果全部使用足以击溃这支恶魔大军,但是,接下来进军多莫大峡谷摧毁位面通道的行动就不可能了。没有弹药支撑,他拿什么去摧毁位面通道?
都怪那些鼠目寸光又占据高位之辈,自从钢铁之城的位面通道沉寂十几年来,没有了强大的外敌压迫,军部高层的腐化速度快的让人瞠目结舌,这让他这批少壮派非常反感,可惜少壮派就是少壮派,资历的不足让他们不足以挑战这群早早占据高位的高级军官,只能缓慢图之。
就像现在这种情况,明知道这个位面通道一旦成熟又是一场灾难,但因为想阻止他建立功勋,竟然到处拖他后腿,到现在出动的兵力竟然才这点。
一想到这里达摩尔少将就恨不得跑回钢铁之城一枪枪将那些尸餐素位的老头给崩了,可惜这只能想想而已。(未完待续。)