204天灾对亡灵 (1/2)
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要强化不死族的兵种,田野最先想到的就是骷髅兵。
现在不死族的战斗,骷髅兵是主力,如果再来一个英雄也是骷髅形态的英雄的话,或许能够直接让骷髅兵变得更加强大。
“骷髅王行吗?”田野知道的骷髅王,暗黑破坏神里面就有,还有刀塔里面也有,既然是骷髅的王,应该可以对骷髅兵战斗力有加强作用。
除了骷髅王,在影视作品中,也有很出名的骷髅形态的角色。
比如《overlord》里面的骨王和漫威的恶灵骑士,这些都是骷髅形态的角色,就是不知道这些角色如果是出现在轮回空间中,会拥有怎么样的能力。
田野看了看基地强化加3所需要的条件。
【基地强化加2至加3,需要轮回点10万,荣誉1万。】
“轮回点倒是有多的,就是荣誉还差得有点多,起码还得打三、四个强化加3的城市才够。”
之所以英雄已经很强了,但还是必须要强化士兵,其实是因为轮回战场有一个最低伤害的规则。
就是在轮回战场中,即使攻击强度都不能破开你的防御,但只要攻击到你了,都会对你造成一个最小伤害。
这是很多游戏中都有的设定,就算你的防御再强,等级再高,一只一级小怪砍你一刀,只要命中,你至少要掉1点血。
在轮回战场中也是如此,正因为有这个规则存在,所以,再强大的个体,在几千几万士兵面前,也有死亡的风险。
而且随着以后基地强化越来越高,士兵的数量会变得更多,英雄即使能快速收割士兵,但被刮痧刮死的可能性也会非常大。
所以,光是英雄强力士兵垃圾也是不行的,必须两者平衡发展。
分析了半天,田野又想回阿巴瑟问的问题。
到底应该让阿巴瑟先研究哪个基因序列呢?是虫族本身的原始基因,还是获得的这几个基因样本呢?
虫族的原始基因样本所研究激活的能力,就是星际争霸中战役剧情里面,虫族的新兵种,田野基本上知道是什么。
而研究这些副本中获得的基因样本,到时候导致虫族的进化就不确定了,可能变强,也可能会往坏的方向发展。
“要不,你先把毒爆虫研究一下吧,这个比较急需一点,至于这些基因样本,等把毒爆虫的原始基因激活之后,再拿别的兵种来做实验吧。”
“遵从城主的意思。”阿巴瑟微微弯腰行礼:“那我这就去研究了。”
“等等,先不要急。”田野叫住阿巴瑟,然后说道。
“现在离搬家还有两个多小时,这段时间闲着也是闲着。阿巴瑟,还有巫妖王,你们两个利用这段时间,再随便在周围找人大大架,给我赚点荣誉,这样我们才能更快发展嘛。”
巫妖王就是个好战分子,平时不说话,一听到可以让他随便开战,马上就发言了。
“我已经侦查到了,北面有一家轮回者势力,发展体系和不死族有些类似,我不喜欢他。”
“行,那你就上吧。”田野对阿巴瑟说道:“你控制翼爪跳虫配合巫妖王,打仗是要打的,但也不能太消耗自己的兵种,现在的小狗,生产速度快,又便宜,... -->>
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