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系统:“幸与不幸”第二环任务触发。
这个第一环任务完成陈小明没有收到奖励,所以陈小明大概就知道了这些任务的失败和成功应该只会影响到自己最后的任务奖励。
整个立体棋盘云雾环绕,一个矮人和一个人类在山脉中前进,最终的目标是那众神之颠,途中有巨多的怪物与奇遇,打败这些怪物,把握这些奇遇,将会将角色变得越来越强,行动的也会越来越快。
但是陈小明对打怪没有兴趣,只想快点走到终点。
事实上,陈小明是蛮喜欢这类下棋游戏的,无论是买买地产还是将别人的棋子击落都挺有意思的,不过从小到大,除了想接近自己的女生愿意和陈小明玩下棋之外,再也找不到其它人的愿意和陈小明玩这类游戏的人了。
毕竟和陈小明玩这种游戏通常会遇到以下情况。
一甩,一个6,不好意思,到了一个顿悟格子,可以再甩一次,前边有个向前四格的格子(4)、一个向前三格(5)的格子,四格是来到一个安全的地方,三格是来到一个危险的地方。
陈小明正好甩到四格格子。
好,这一回合结束了,总共前进14格,是最优解,到矮人了。
矮人不屑一笑,直接甩到一个随机事件格子,控制着随机事件格子,给自己的棋子加了十力量,有这十力量傍身,前边的的怪物基本上不可能打过自己了,到时候拿到各种宝物,一下子就能超越前边的棋子。
走得快有用吗?遇到怪物被打死就要后退整整6步,还要暂停一回合,这个游戏,强化棋子才是正确的玩法。
到陈小明了,一甩,又是一个安全的跳跃格,这个跳跃格再次来到顿悟,顿悟之后又来到一个跳跃格……总之,只要有安全路线陈小明的回合就不会中断,还好这个游戏没有甩6再来的规则,不然骰子可能都不会落到矮人手上。
矮人第二次摸到骰子,他人已经傻了,他的棋子还在山脚,陈小明的棋子已经在半山腰上了。
这家伙还真的一次都没有到达随机格子。
随意的投下骰子,矮人棋子不争气的往前走了四步,没有任何事情发生。
“你能控制骰子?”
“不行啊,要不你来帮我投?”
“好!”矮人急匆匆的答应下来,生怕陈小明反悔。
我矮人可不会顾及什么脸面,还想来个欲擒故纵?傻了吧哈哈。
陈小明无所谓的将骰子交到矮人的手上:“你不要故意作弊啊,我不能控制骰子,但是我感觉你可以。”
“我能控制骰子我的棋子还会在山脚吗?不早像你一样一路顿悟到半山腰还一点危险都没遇到了?”矮人暗讽了陈小明一波,然后投出骰子。
陈小明见到自己的棋子来到顿悟格子,就知道矮人没有说谎了,“好了好了,知道你不能控制了,继续吧。”
再投,前进四格,遇到幸运女神,收获祝福,全属性+10,奖励再投一次,顿悟格,前进格,神明祝福格,顿悟格,前进格,神明祝福格……
“山腰之上的神明好多啊。”陈小明说:“这游戏设计的有点不公平了,似乎到了山腰之上有一条路直接到终点的。而且神明祝福遇到一次就消失了,后边的人都没机会了。”
矮人紧紧抓着自己的橙色胡子,矮人棋子抬头仰望快速前进的人类棋子。
骰子还在桌上不停旋转,人类棋子还在飞快的前进,每一步都是最优解,就好像有人不顾骰子点数,拿着棋子直接踩在这些格子上一样……
人... -->>
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