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大概逃了整整三天,中途大多数时间躲躲藏藏,梁左也有尝试反击。
可他立刻发现那些士兵几乎每一个都具有极强的抗击打能力,不比冰巨人差分毫,简直要了老命。而且他们从不单人出马,要么是大盾枪兵五名一起,要么是三四名骑士一起追杀梁左,梁左只要稍微和他们纠缠,就有更多的冰人士兵加入过来,好几次他差点就被抓住了。好在黑镰车够给力,速度方面没的说,让梁左屡屡化险为夷。
梁左不由庆幸,好在自己之前构建“凉风”时听了韩少爷的建议,搞了个载具出来,否则已经没得打了。
关于冰雪世界的规则他大概已经清楚。
击败一个弱小的NPC,立刻会生成更强的追击者,他估摸着哪怕自己能够把这些冰人军队一个个猎杀掉,说不定就该轮到冰人将军什么的的登场了……
现在的问题是如何摆脱困境。
毫无疑问自己如今陷入到第七道正道使的阵法之中,也就是他眼前所见理论上都是幻觉。然而如果真的将这些怪物看成是不存在,你被他们杀死,很有可能就真的死亡。阵法,尤其是幻阵作用于意识中枢,一切幻象与感知都越过了躯体本身直接反馈给意识,收到“死亡”的信号,意识中枢会随之永久沉睡,这就是幻阵真正棘手的地方。
它的确不是真的,可你却不能不把它当真。
布好阵法的术士就像是一支集合了天时地利的埋伏军队,要硬闯过去往往会导致损失惨重。
梁左陷入深思。
破除术士阵法有两条路,一是强行以力量破除,要么是力量程度凌驾于对方,要么是以阵破阵,这一条梁左都办不到。第二种方法则是从内部找到“出路”。
幻阵对于术士来说也是极为精密复杂,耗神费劳的。
其原因就在于“真实性”,要让幻阵达到充分暗示目标的目的,幻阵就不能有明显的错误。
比如说你不能将一个幻阵设定为“进入之后即死”,你只能够设计成里头布满陷阱,目标进入后触碰就有很大可能性死亡,幻阵的精髓就在于引导和剥离,它本身是不具备伤害人的能力。幻阵将目标从原本世界之中剥离出来,引导进入它设定的世界之中,在这个世界内触犯了“危险”的规则,目标自然就会产生“我可能会死”这样的暗示。
暗示不断加深,到一个临界值后,死亡就会变成一个自己对自己确定的事实。
如此曲折繁复的手段也注定了幻阵的精巧和严谨性必须足够。
哪怕是在幻阵世界之中,世界观架构也必须合理。
所谓合理就是指万事万物都有自己的特性,特性分解成表象形式结构与实质上的“利害”。
雪人大力快速,不过身体脆弱,死亡弱点在眼睛,这就是它很清晰的假设,由于“利害”明晰,雪人给予目标人的暗示就更具有压迫性和实感。
冰巨人也是如此,近乎金刚不破,弱点在于腋下。
经历了前两者,梁左已经被引导得完全沉浸进入这个人造世界之中,如果不能通过内部破局,就没有办法以一己之力离开。
幻阵之中的物质是有利害的,幻阵本身亦然。
也就是说,幻阵世界其本质上也是有弱点,能够看破这个弱点就有脱困的希望。
这个弱点就是将梁左重新从被引导剥离的状态恢复到外部世界的钥匙。
他想到了一点。
进入之后似乎自己就在面临无休无止的追杀,雪人,冰巨人,冰人军队……它们急切地压迫自己,不给自己思考和缓冲的时间,到底是在害怕什么?
黑镰车在雪国之中一路穿梭,梁左一边躲避着后面骑兵们的弓箭骑射,一边拼命绞尽脑汁。
它们所作所为就暗示着那个弱点并没有藏在很深处。
雪国。
雪人。
冰人。
地下冒出的追杀者……
术士从四面八方传来的声音……
到底哪个唯一的缺陷是在什么地方?
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