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图纸等于白费。
而再次获得的一点灵性系统还是没有给出作用功能,只说是经过长期信仰熏陶成就的灵性,和邪灵的灵性介绍一模一样。
现在刘的清缴部队一共有:一阶精英战獒五只,一阶精英猎手三个,一阶兵种猎手六个,枪兵九个,炮灰野人三个。
外出探索部队:东面四只一阶精英战獒和三只猎犬,北面九个野人和三只猎犬。
周边警戒部队:南面西面各三只猎犬。
统计了下手里的兵种,刘将清缴部队用意识一匡,就准备去南边最后一座建筑。
然而刚准备行军,东边草原上就传来了战獒的信息,发现了其他领主的议事厅。
领主的所有兵种都可以授予直接汇报领主意识的权限,战獒的智能等级也足够辨别这些敌我和野外建筑物。
从魔法地图内退出,刘点击东面战獒,下一刻,刘的意识直接出现在了战獒上空。
透过上帝视角刘观察四周,发现东面的草原已经到了尽头,和南北两面的丘陵汇合,三面丘陵将一座玩家的议事厅包围在中间。
这个领地距离战獒部队大约一公里,一道小路连在了东面丘陵和这名玩家的领地内部。
通过以上俯下的视角优势,刘发现这个领地已经建好了岗楼和猎手小屋。
然而看到零阶建筑刘就看笑了,一块农田(三十亩)和两座农舍孤零零的立在刘部队和议事厅中间。
感情这是个散人玩家,只怕是落地就先建造了农舍和农田,到之后再发现了庄园估计也是无比郁闷。
视角又转了一圈,这个玩家估计是因为西面太过空旷,较好警戒,所以没有在这里安排兵种。
枪兵和猎手也没看到,可能是在丘陵里发现了什么都拉走了。
虽然不知道领主有没有在议事厅里,但这种事已经无关紧要了。
如果这个玩家在议事厅里,攻破议事厅的木门就能直接杀死他,占据他的领地。
如果这个玩家不在,打进议事厅占据之后这个玩家一样完蛋。
毕竟是考核地图,议事厅连个防御罩都没有,只有一道可怜兮兮的木门。
不用多想刘就给这个玩家判了死刑,以刘现在的兵力,初期遇到任何人都是碾压。
脸上再次泛起笑意,这种胜者唯一的任务,有个开门红自然是再好不过。
当然碰到散人玩家也是正常,延迟不到半个小时进入游戏为的不就是这个么?
一方面可以获得初期的优势情报,另一方面再晚这些情报就会在网上传遍,取得不了多大优势。
战獒的视力比农民好得多,也没发现警戒兵种,这么远的距离有可能对面领主还没发现自己。
直接取消了南边最后一座建筑的探索,刘将所有的清缴部队调动过来。
清缴部队路过领地的时候,第一座猎人小屋也建造完毕,刘出去把所有猎人招募了出来。
猎人是零阶兵种,和猎手背上的粗犷大弓比起来,他们的弓就正常多了。
在猎人腰间,还有一把狗腿刀,腿上也绑了一把剥皮小刀。
猎人归属于半生产半战斗兵种,和野人一样一次可招募十五人,刘让他们全部散出布置陷阱和警戒。
这次发现玩家也给刘提了个醒,几只猎犬的警戒可能并不安全,还是可能会有漏网之鱼。