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飞初到碎地瓯世界相比,整整迈进了一阶。
经过多次的实验和改良,烈飞造出了符合预期的眷毒金身。
眉心留下了一个专门容纳灵魂的空间,作为操控眷毒金身的灵魂控制中心。
只不过,这个控制中心,完全按照烈飞现在的灵魂形态制作。
如果,别的时间线的烈飞的灵魂形态进入控制中心感觉有些空旷,那么这条时间线的烈飞就算输了。
反之,就要进入下一轮的比拼,融合度的比拼。
这也很好分出胜负,灵魂的坚固度。
原有菱形白块的坚固度是一样的。
两条时间线上的灵魂只要相互碰撞,坚固度差的一方,就会崩溃,这说明融合的程度不高。
维持原状的就算是胜利。
受损小的就算是胜利。
依靠这具用真身创造的眷毒金身,烈飞准备开始融合时间线。
先易后难,先同后异,先简后繁。
先从融合负担最小的开始。先从时间线类型相同的开始。先从人物关系简单的开始。
遵循本方时间线的重要人物能有所增益的原则来决定融合顺序。
……
……
【第一条时间线。
这条时间线的烈飞拒绝了丢丢,依旧过着一人吃饱全家不饿的宅男生活,在出租屋里没钱了接点活,有钱了,不用担心了就摆弄自己感兴趣的小玩意,或游戏,或设计……
纯粹的宅男生活让烈飞深居简出,悠然自得,只不过,孤独和寂寞常伴身边!有时候,望着车水马龙的街道和熙熙攘攘的人群,烈飞会有一种与世隔绝的恍惚感。
甚至,在夜深人静的时候,情感伴随着泪水,受到外界的引导,宣泄而出。】
看着另一个犹如照镜子一样的自己,这条时间线的烈飞惊慌失措。
无需多言,共享一下信息,烈飞知道无数的时间线终于到了要统一的时刻了。
这条纯粹宅男的时间线,很快就完成了融合。
几乎没有与任何重要人物有瓜葛。
时间线融合的很轻松。
……
……
【第二条时间线。
烈飞的选择是昙香。
开始,最主要的情节点上是,昙香喝醉了之后,烈飞将昙香带回了自己的出租屋,没有带去丢丢家。
结果,被丢丢发现,烈飞固执认为是丢丢的不信任,一直维护昙香!
两人分手。
昙香成为烈飞唯一的选择。
这条时间线的烈飞没有找到任何揭示世界真面貌的线索,只是通过昙香认识了资本掌控者,获得了投资,开了个设计公司。
收入还不错,两人在四向四维世界过起了和和美美的小日子。
人物线并不复杂,只有昙香一个人物点。】
古堡内的昙香选择了这一条时间线,他需要这个昙香去体验和烈飞曾生活在一起的点点滴滴。
当眷毒金身出现,这条时间线的烈飞也是懵逼,但信息很快共享!虽然有些不舍这小康的甜蜜日子,但融合还是顺利进行了。