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> 密境的成长,需要的是玩家主动贡献经验,或者玩家死亡,而玩家主动贡献经验,得到的只是经验,只能换取密境中的东西,促使密境成长。
但是玩家死亡,虽然玩家没有损失什么,却一样能得到经验和积分。
“这种对战模式,我只要设计点适当的奖励标准,就一定能吸引更多的玩家过来。”
齐继对此充满了信心,他已经算过,每一个密境都是可以无限分裂的,就和修行界的副本一样。
只是每分裂一次,就需要齐继额外补充一次怪物生成器。
但是你要明白,这是一次投资,终身收益的事啊。
而且他已经计算的明明白白。
这个地图,是英雄联盟的匹配地图,一共有三条路分别是中间一条直路,两侧是两条成角度的弯路,三条路最后都汇聚在两个点上。
这三条路的中间,被一条河道分开,将整个地图分为了四块。
河道两边各代表两个阵营,除了在河道上需要两个高级点的怪物外,两方的野外还各需要六种不同的怪物。
再加上三条路上,都需要出兵,那就还需要三种怪物。
“这样就一共需要十一种怪物生成器,我现在已经有两种,只需要再买九种怪物生成器就可以。”
这样十一种怪物就都有了,但是每种怪物还需要有增益效果呢?
“这个就不要了,太复杂,当然,也太费资源,就直接生成虚拟金币,到时候购买装备用就行。”
装备的问题齐继也想好了,进入这个副本不可以带装备进入,只能用副本里的装备,至于什么装备,齐继需要回到玄武峰再说。
“嗯,现在,地图解决了,怪物也有着落了,不过需要回玄武峰再说,装备也需要回去,那还差什么呢。”
齐继仔细的回想着,突然想到一个问题。
“我怎么把复活的事给忘了呢?”
想到复活,齐继有想到回血回蓝的泉水,这些他都没有啊!
齐继看着地图沉思几秒后,仿佛突然想通了什么。
“这里本身就是游戏,我担心什么复活,只要允许他们复活后再回来就行,至于回血回蓝,就更加不需要了,我需要的就是他们死亡,死的次数越多越好。”
想到一个玩家死亡几十次,齐继就止不住的亢奋,玩家死亡一次,他就能得到一百经验和一百点积分。
而一个怪物只需要0.1的积分就能生成,而玩家只要死亡一次,自己就能生成1000怪物。
一场下来,如果按一小时算,双方都是五人,那么最多三千只怪物就够了。
那么只要十个人死亡三次,自己就赚了,何况他们的死亡绝对不只这一点。
“不对啊!我怎么把最关键的东西忘了!”
齐继突然一拍脑袋,自己既然要建立这种竞技类的密境,那就需要一个胜负啊!
“没有塔楼,怎么决定胜负,不行,我还是要回一趟玄武峰,看看密境传送大厅能不能兑换。”(未完待续。)