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说得有些口干舌燥,杨凯文抿了一口茶水,这是张非刚刚给他倒的。
他说在兴头上,摆手阻止了张非想要插嘴的举动,继续滔滔不绝的描绘着他心目中的那个世界:“《论剑》世界中的每一个方面都要让人感觉到真实可信。它那美丽的、精心描绘的画卷可以让玩家去创造属于他们自己的、令人难忘的冒险之旅每一个冒险之旅都是独一无二的。”
“繁华似锦的古代城市,玩家们可以在城池里面飞檐走壁,只是要小心官兵的追捕,也可以在酒楼茶馆里和好友一醉方休,当然也可以坐在茶馆里听一听江湖上又发生了哪些大事,而哪些事情又与你有关。”
“重峦叠嶂的山川里面,隐藏着无数的秘密,或许某个悬崖的下面,就隐藏着武林绝学,一夜之间成就绝世高手不是幻想。”
“人在江湖,身不由己。当然你也可以选择隐藏在市井之中,安心的做一个游客,游山玩水,踏遍名山,享受自由自在的生活。”
“游戏中添加了生动的天气效果和昼夜变化,还有很多好玩的细节等待着玩家去发掘当然了,偶尔你也会遇到一位武林前辈,或许会传你一招半式。”
......
一边听着杨凯文的讲述,一边看着厚厚的策划书。策划书很厚,但是还是不够详细,毕竟穷尽一人之力还是难以描绘出他的那个理想世界。
“听起来就很好玩!”张非不由得赞叹道。
杨凯文急切的问:“这么说,张总,你同意了?”
张非没有直接回答,而是扬了扬手中的策划书:“这投入可不小,老杨,你这是要做一款3a大作啊。”
在游戏行业,aaa被用来指那些开发水平顶级、推广预算极高的游戏项目。而当游戏面世之后,为了维持它3a的称号,还要做到商业上非常成功并且口碑极佳。
杨凯文小心翼翼的说道:“其实预算不用那么高的,我这里也有一些钱,实在是不行,我个人也可以出资一部分。”
这个策划案已经成为了他的心病,为了它,杨凯文宁愿拿出这么多年辛辛苦苦攒的一些钱。
张非看着杨凯文那小心翼翼试探的样子,不由得感觉有些心酸。现在国内的游戏策划里面,还抱着这种心念的人已经很少了,老杨这已经属于异类中的异类了。
拿着一款3a级别的游戏策划案,换做国内的任何公司,恐怕也不会轻易的过关。
无他,不断提高的开发成本、日新月异的开发技术、苛刻挑剔的玩家使得3a游戏的制作难度持续提升。
《巫师3》300人做了3年,用了3200w美元是业内众所周知的事。这3200w美元还只是开发成本,宣传成本甚至要高于开发成本。
如果... -->>
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