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“叮,玩家杀死丧尸,获得经验点200,恭喜玩家等级提升!”
在成功杀掉第5头丧尸后,古少武惊喜的发现,人物麻蛋无敌范二的等级正式升为了1级。
再看属性,除了血量有所提高外,其他的属性并没怎么变化,然后负重增加了一些。
看来升1级不会有太大的属性加持,也许是连升2级或者每过5级别之后,人物属性会有一个明显变化。
然后,古少武又看到了下一等级所需经验为2000,这就是要杀10头丧尸了。
再再下一等级,估计是4000经验点,经验增长模式看来是成倍增加。
玩家瘋誑有意在给古少武输送更多的丧尸,不断地将扑杀上前的丧尸双臂砍掉。
而且,他始终和古少武之间保持着一定的安全距离,目的就是不让更多的丧尸扑向古少武,特别是手脚完整的丧尸……
这样的操作其实是很考验两人的战斗经验和意识。
从目前的配合来看,效果还算不错。
投之以桃,报之以李!
古少武当然知道,对方的帮助不是无私的……也许,对方只是一时无聊,反正对于游戏人物麻蛋无敌范二这样的等级来说,所需要杀掉的丧尸数量,与他需要的经验完全就是两码事,玩家瘋誑根本不在乎那么点数量的丧尸,这就是其慷慨行为的由来。
双方不涉及到利益之争,相处,就会很融洽。
这就好比一个道理,人有时候可以对陌生人完全吐露心声,可是,在面对自己最亲的人时,却守口如瓶,只字不言,这是一个道理。
接下来,在玩家瘋誑的无私帮助下,古少武可以说是完全在捡漏,不需要付出多大代价,经验轻松到手。
当然,这是对于古少武这样有强烈格斗意识的货色而言,换做另外任何一个玩家,想要做到和古少武一样的程度,那都不太可能,这一点,玩家瘋誑是看的很清楚的。
如此一来,古少武升级的速度就比其他的新手玩家快了太多,而且,操作水平上也有了大幅度提升。
不久后,古少武成功的升到了5级。
这算是不小的收获了。
苦于还不能和对方语音聊天,不然,古少武真想跟对方道声谢谢。
……
玩家:麻蛋无敌范二
游戏等级:5级,0/5级,进度2%,所需经验值:10000
血量:100
原始攻击:5
闪敏:2
力量爆发:5
原始速度:5
防御力:2
负重:60KG
外装:新手衣
武器:追魂刃
技能:探查术1级
内功:0
道具(背包栏)装备:无
神州币:0 (补充:需充值)
看到自己的5级人物属性后,古少武比较满意,总算是没有白费这一个多小时的时间。
现在时间有点晚了,他并不打算继续练下去,毕竟,这只是一个游戏,他还没有到疯狂的地步。
这时候,古少武停了下来,没有再挥舞手中追魂刃砍杀冲来的丧尸,而是在原地绕圈,他决定尝试去砍杀那些没有被玩家... -->>
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