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    ImbaTV的直播间里。

    马西西例行提问,“五分够吗?”

    Mo队和老帅哥不敢断言。

    不过,在大多数Astralis粉丝的眼里,五分够了。

    他们期待一场铁血防守。

    而接下来的几分钟。

    Astralis用事实证明,核子危机的确是他们的强图。

    赢下手枪局后,丹麦人一路将比分追至八分。

    对于观众而言,这的确是一场视觉上的饕餮盛宴。

    但是对于场上的选手来讲,每个人在心中都背负着极大的压力。

    毕竟在这种双方实力相差不多的局面下,稍微一丢丢的失误,都有可能直接将胜利葬送。

    第十九回合。

    核子危机下半场的第一个长枪局,终于来临。

    原野看着队友人均四千多的经济,简单布置战术:

    “别起吹风机道具了,起AK吧。”

    “少点道具也无所谓,这回合对面枪不齐的。”

    “他们上回合的Anti-Eco没掉枪,应该还有两把车王和一把法玛斯。”

    “我们可以尝试一下静音接触,这应该是为数不多我们可以慢打的回合。”

    此刻,他的思路很简单。

    既然队员的枪法不错,那就尽可能的发挥优势。

    趁着deivce还没起到大狙,先试试让队员各自干摸拼抢。

    倒计时结束,起到五把AK-47的DPG开局便是一套默认。

    马西西开始分析起场上的对局:

    “来看下半场第一个长枪局啊,这边DPG钱不多,选择的全甲AK配少量道具。”

    “上来的话,枪械劣势的Astralis也没打算顶,还是正常的默认防守。”

    “两把车王守A区包点,避免远距离交火,让长枪去守连接和外场,非常稳健。”

    “不过因为道具不多,进攻方开局打的也相当保守,都是在比较靠后的位置架枪做默认防你前压,然后再一点点推进。”

    “那照这个趋势的话,铁板箱子上只漏个头的格雷武,应该是先要和连接外的土匪打接触。”

    “毕竟外场缺少道具的话,进攻方可以说是非常难过点。”

    游戏中。

    铁板是原野最想进行接触的第一交火点。

    在DPG两人架枪的情况下,他站位略微靠后,而AMANEK在前方化身成为队伍里负责突破的队员。

    两人耐心地等待着烟雾的散去。

    过了一会。

    导播意识到了连接的格雷武可能要先拼一枪,将镜头给到了铁板这边。

    下一刻,烟雾散去。

    刚想拉枪线的阿玛尼克,恰好移动到了格雷武和原野两杆步枪的中间。

    刹那间,M4A4和AK-47的声音同时响起。

    击杀提示浮现。

    【DPG.Aurora使用AK-47击杀了DGP.AMANEK】

    【DPG.Aurora使用AK-47爆头击杀了Astralis.gla1ve】

    马西西感慨,“这AMANEK属实有点惨了。”

    “两人站在一条线上,幸好没有被一串大闸蟹。”

    “A神的子弹穿过阿玛尼克的身体给gla1ve爆头了,不过阿玛尼克也死了。”

    看到这一幕,弹幕的密度增长了66.57个百分点。

    【我早就说了A神是DPG队霸,你看这回合实锤了吧。】

    【前面的我忘了,中间的我也忘了,总之现在Aurora和AMANEK的矛盾已经不可调和。】

    【懂又不懂啊,这叫反补知不知道,不给对面加经验。】

    至于场上。

    格雷武一死,连接铁板失守。

    外场K1附近的Kjaerbye有点急,想探头拿个信息。

    但分散架枪的情况下... -->>

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