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选为亲兵,就有衣甲兵器,不必时时上前厮杀,战场生存率就高了许多,而且日常吃穿用度较之普通士兵都好出很多,何况日后与主将亲近,提拔晋升的机会较之普通士卒强出太多,故而人人争先。
校场上热火朝天,而李林特意关注的那十名玩家,表现不俗,这倒不是他们身为玩家就有多少优待,而是附身的天赋所在,毕竟李林仅仅是个校尉,能招兵的地方,也就是方圆百里之地,身体强壮,又有一些技击基础的人才并不为多。
以武术校尉之爵位,在这处空间,可最大领兵一万五千,多了不是不行,只是统帅之力就辐射不到,士卒散乱无状,更无法受到来自主将的屏护,一旦战场中了敌将的计策战法,就是待宰羔羊,一如李林之前征伐的那些黄巾流寇等,这点和现实世界不同,冥冥中受到这个空间规则的限制。
而李林此时爵位为武术校尉,这个爵位并非普通的军中官职,而是由空间认可的,大战场之上,拥有单独编队统兵之力,并非普通诸侯间自封的杂号校尉,比如他最初杀的一个将领郑校尉,其军中实职不过是个屯长,能领五百人而已,所谓校尉也不过是他所属诸侯根据汉制所任命,并非该空间规则所设定的爵位之属。
他现在手下经过这数年征召补充,实有兵马五千余众,他直属独领一千精锐,余下四千人分为两个部,每部长官为军司马,每个军司马统领两千人,下有两个曲,每曲设一曲长,每曲一千人,每曲有两屯,设屯长,每屯五百人,屯长下设五个队正,每队一百人,队下设置十个什长,每个什长统领十人,什长下面便是伍长,伍长统领五人,是最小的军事长官。
每个层级的军事长官都有自己亲信,而且都会根据定额限制在其下属部队中划出一部分直属统领,故而上面的数字只是一个规定,实际环境中,根据情况不同,数目都会发生变动。
比如李林如果扩充兵马到最大统兵能力一万五千,就会再扩充四个部,达到六个部共一万两千人,他亲自统帅精锐三千人。
当然如果他的爵位上升,能够统帅三万人的话,部的数目增加,就要引入更高一层的编制军,长官为军司马,五部一军,一军就是一万人,也就是三军,分为前中后三军,他将直接统领中军。
现在李林有亲兵五十人,由刘昆任队长,对方武力虽然较为平庸,但胜在跟随时间最长,最为忠诚可靠,其他人并无不服之意。
此次他准备将亲兵扩充为一百人,从中培养人才心腹,继续替换掉底层基本官吏,尤其是队正,屯长这种中下层基干力量,根据系统分析,加上他拥有的资料,现在五千人众,如果他要反叛曹操的话,跟着走的不会超过八百人,但是如果情势突变,曹操倒行逆施,跟随叛立的士卒就能超过四成,加上他本人的威慑力,其余人大多会选择溃散逃跑,而不是死硬作对。
进入游戏的三十名玩家,目前停留在空间的还有二十六人,十人突破瓶颈,十六人仍然在摸索中。
李林在校场上端坐,直到下午申时,初步遴选出一百人身强体壮之辈,那十名玩家俨然在列,同时还有六名没有突破瓶颈的普通玩家,其余人皆是本世界土著,比起玩家来,他们更为纯朴,更容易驱使,但是更容易受到这个世界规则制约。
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