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,但是这样的科技已经让认识到魔法大炮的威力的印度玩家开始彻底崩溃。
半个小时之后,灼热暴君虽然拼命呼喊,但是城头上的印度玩家数量越来越少,很多印度玩家虽然听到了灼热暴君的命令,但是在战场上大无畏地冲上去是一回事,而知道前进必然死亡还不后退就是另外一回事情了。
这个时机,也正是小敌一直在等待的时机,看到了燃烧领城头上面的玩家数量越来越少,小敌感觉自己期待的时刻已经差不多了。
然后在魔法大炮的掩护下,中国玩家开始朝着燃烧领冲锋。
据说燃烧领战役之后,很长一段时间都没有任何一个国家敢向朱雀魂王国发起战争。因为经过七月狂乱已经没有人知道朱雀魂王国的深浅了,而燃烧领战役之后,也没有人知道唯我无双的深浅。
七月狂乱的最后,唯我无双带领着朱雀魂王国成为了朱雀大陆东方的霸主之一,虽然这过程漫长而残忍,让朱雀魂王国的所有玩家平均损失了三级多的实力,不过带给国家的好处和影响却足以弥补玩家的损失。
虽然七月狂乱已经结束,但是却带给了朱雀大陆之后接近两个月的局部战争。
印度的君王王国在之后的两个月的时间一直遭受周围其他国家的攻击,不过好在君王王国的玩家数量庞大,虽然整体实力偏低,但是人多就是力量这件事情也足以战胜很多的敌人。而且反正印度玩家的等级很低,所以大家也就都死猪不怕开水烫了。
而南边的独立公国被打成了独立领地,后来虽然俊色美男允许征战霸业将领地升级成为公国,但是曾经的那一场战争让征战王者伤亡惨重,征战王者元气大伤,没有一两个月的时间根本就无法达到原本的程度。
其他的很多国家在这一场战争之中也同样损失惨重。
后来根据唯美统计,七月狂乱导致朱雀大陆的所有玩家的平均等级在一个月的时间里面下降了两点一七七级,也就是说一个月的时间每一个玩家不但都没有升级相反还都掉了两级多。
同时唯美因为七月狂乱这一场浩大的战争而间接回收的毁坏的装备以及一些爆出来之后因为长时间没有被玩家拿走而被系统刷掉的价格大约四亿七千万人民币。
至于其他的道具的损失和使用更是惊人。
七月狂乱之后,大家都不得不承认一件事情,那就是在七月狂乱之中,没有一个国家是赢家,因为所有的国家基本上或多或少的都有损失,各个公会虽然可能在战争中获利,但是这样的公会屈指可数。
所有人都感觉这件事情的根源在于朱雀魂王国的,但是很多人确定这件事情一定和唯美的开发集团有关,他们的目的就是想要通过一场声势浩大的战争让玩家们损失很多。
而且这件事情很快就反馈到了唯美集团的董事会之中,不过许总给予的答案很肯定,自己身为《唯美》开发团队的负责人,是肯定不会做这种事情的,而且唯美公司依靠游戏赚钱的方式有很多很多,自己完全没有必要用这么拙劣的方法。
但是实际上,这件事情的确有许总的影子,要不是他时不时地推波助澜的话,那么七月狂乱也不会发生的这么声势浩大。
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