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即分有很大区别。

    经常有猪人打一下就跑的时候被野狗连续啃咬打断。

    这时候考验团队合作能力的时候到了,野狗仿佛天生的捕猎者,疯狂撕咬,前后夹击,凶狠嗜血等特征凸显无疑。

    而猪人完全就是大乱斗,一盘散沙,胆小如鼠,攻击全靠没什么威胁力的猪蹄子。

    李寰尽量在战况不波及她的情况下帮猪人补刀。

    尽管如此,猪人还是撑了没多久纷纷倒地。

    野狗以死了五只的代价换来猪人们全灭。

    李寰就近拾取了一点掉落物后悻悻而退。

    回到基地,李寰总结这次失败,猪人并不听指挥,作为中立生物,它们的战斗力也不高,不是最理想的帮手。

    看来清狗窝还需要从长计议。

    地图上的生物很多,可除了中立生物就是巢穴生物,合作对象除了猪人以外还真找不出其他的。

    最后还是得靠自己?

    李寰看了下背包里捡的东西,一块猪皮,一块怪物肉和一个狗牙。

    猪皮!

    李寰翻出战斗栏。

    猪皮头盔:猪皮x1,绳子x1,抵挡80%生命伤害。

    猪皮头盔和木甲的防御力一样,两个叠加后是不是就能无伤打怪了?

    这样一看,似乎自己清理狗窝也是可行的。

    放下背包重新做了木甲再戴上猪皮头盔,拿些能回血的食物,做好充分准备后来到沙漠。

    李寰改变直接进去攻打的作战方式,溜到后方狗窝较少的地方,以自身为诱饵一只一只吸引出来打。

    刚开始比较生疏,经常脱怪,后来找到了合适的位置,这个位置不会让野狗脱离战斗返回巢穴,也不会吸引多余的野狗引来围攻。

    每个狗窝产出三只狗,基本打死一只就会把另两只一起引来,杀完后狗窝就成了空巢。

    李寰也终于见到野狗窝巢的全貌,一个漏风的生物骨架,不等它生成新的野狗,直接连巢穴都打碎。

    一只狗相对比较轻松,同时杀两只狗不注意的情况下会被咬到,不过有护甲抵伤害,扣血就可以忽略不计了。

    白天清狗窝,晚上生火堆吃东西和休息补充状态。

    就这样慢慢打了两天,外围的狗窝都已经清干净,只剩下最中间的地方有五六个离得很近,一接近就有好几只同时来追她。

    李寰想了很久办法,终于找到一个可行的,回去用石头做了石墙,在狗窝附近围了个4x4的小圈,空下一块墙的位置方便进出。

    然后引一群狗过来,李寰在墙里只需要打卡在空位的野狗就好,其余狗就围着墙打转啃咬,死一只顶进来一只。

    待大部分野狗被消灭后,李寰顶着最后三只站撸打死,拆掉所有狗窝,完成清理。

    此时是游戏日第十八天。

    猪皮头盔剩余耐久20%,木甲12%,长矛第二把55%。

    肉串(回血35)x1,鱼排(回血40)x2,蜜汁火腿和肉块消耗完。

    收获怪物肉x22,狗牙x83,骨片x35。

    骨片与大半狗牙都是拆狗窝掉落的。

    李寰风尘仆仆从沙漠归来,带着疲惫身心和可观收获。

    回到基地第一眼就看到了火坑前吐着舌头的小狗子。

    它真的复活了!

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