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【游戏背景载入当中……】
【游戏背景载入成功……】
【大周帝国一统神州,然八百年转瞬即逝,天下动荡,诡异横行!】
【大周帝国创立镇抚司,势要斩杀天下诡异!】
【本场游戏玩家无法相互攻击,玩家击杀野生诡异获得生存点,玩家击杀武者获得生存点。】
【玩家击杀普通人获得罪恶点。】
【罪恶点将在本场游戏结束之后,用于兑换道具。】
【罪恶点越高,将会吸引镇抚司的仇恨和追杀。】
【武者体系已经与玩家等级匹配。】
【任务通关要求:成功摧毁大周帝国帝都。】
【游戏时间七天,超过七天之后未能完成任务,将视作所有玩家游戏失败。】
【友情提示:一旦游戏失败,代价将是死亡,一旦在游戏死亡即为真正死亡。】
【友情提示:击杀野生诡异,有略微机率爆出道具。获取道具的方法并不是唯一,有特殊物品也可收为道具。】
【准备进入游戏……】
【进入完成……】
【游戏将于五秒后开始……五……四……三……一……】
【游戏正式开始,欢迎玩家叶云进入生存游戏……】
……
叶云瞬间睁开了双眼,看了一眼四周,除了茂密的树林之外并无其他的东西。
查看了一番游戏给出来的友情提醒和游戏背景之后,叶云看向了罪恶点,这一次游戏最让叶云看中的就是这个罪恶点了。
罪恶点的来源是猎杀普通的平头百姓,可一旦猎杀过多就会引来镇抚司的追杀。
可是这显然不在叶云的考虑之中,因为罪恶点可以在游戏结束之后兑换游戏道具,这才是叶云重点关注的地方。
虽然在游戏中积累太多的罪恶点并没有用处,可是一旦通关之后,那么罪恶点的加个将会飞涨起来。
按照最理智的方法,当然是不管罪恶点的设定,以免引起镇抚司的过度关注。
可惜,叶云敢肯定没有多少人会拒绝游戏道具的诱惑,身为拥有一件道具的叶云,深刻的明白着道具的强大。
玩家们为了获得足够的罪恶点肯定会四处掀起腥风血雨,而叶云也不能免俗,对于罪恶点叶云也想积累足够多。
虽然积累过多被像装上了仇恨光环一样,不断的吸引着镇抚司前来追杀,可惜风险越大,回报也越大。
武者听着好像没有什么超凡力量,可是游戏已经说了,自动匹配玩家体系,那就代表着武者已经具备了击杀诡异的能力。
而生存点的获取方式确实并没有太大的变化,反而是增加了一个击杀武者也能获取生存点。
而游戏通关的方法说简单也简单,说难也难,那就是摧毁大周帝国的帝都,虽然困难,但也不是没有机会。
通关要求越难,那么玩家就会越发的齐心协力,因为没有人想死。
叶云向前走去,顺手打开聊天频道打算搜索一下玩家们的情报与看法。
【哈哈哈!这个罪恶点我很喜欢,我喜欢杀戮之中的快感!】
【劝告一下楼上的,你的罪恶点越高,就会引起... -->>
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