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    ,末日建城游戏

    早在前两日,领地还是营地级别时,就出现了临时与永久居民已满500人的情况。

    “除了多多考虑居民的权益,也该设有相应的义务才是。”

    而那些想要在领地定居,享受领地好处的人,也更能体会到机会的来之不易。

    “白得的东西总是不易被人珍惜。”

    除此之外,作为一个面积适宜的村落,“长溪村”也是时候该为修建围墙而做准备了。

    不过这和绿化不同,绿化和爱护环境属于义务,修建城墙却如先前的工作招聘一般,属于新开设的一项工作。

    与开荒类似,采取自愿原则——

    【城墙修建任务:石料准备。

    合格石料款式如下。

    任务奖励:运输到指定位置的合格砖块,每块石砖可获得5点贡献度,以及3枚铜币。】

    “如果再配上锻造工坊的浣棉背包,想刷贡献进领地还是很快的。”

    也让那些真心想进而又赶时间的人不必久等。

    切割石料的工具【锻造工坊】有,接下任务即可领取。

    而先前发现的小矿脉,如今已经紧挨着领地范围,东南方向走两步便是。

    由于没有了原先的山峦阻挡,运输的直线距离并不远,完全可以作为贡献及铜币同时刷取的存在。

    品质较好的天青石姜离已经在收购,其他普通的矿石,用来修墙正好。

    姜离圈了一个适宜村落发展的城墙位置,把图纸贴在告示栏。

    “虽说以后领地面积还可能再扩,但夏日危机尚未结束,与其他部落的距离也进一步缩短,防范于未然还是很有必要的。”

    她可不希望随便什么人都能如入后花园一般,在自己的领地畅通无阻。

    解决了领地扩增带来的几个问题,姜离终于有时间把目光放在“系统建筑”的开设上!

    经过一批用不上资源的清出,多次宝箱或成就奖励,以及多种“烹饪”、“缝纫”物品的出售,姜离如今的资金已经达到了517930铜币28846银币-12091金币的数目。

    完全有实力开放新的系统建筑!

    “村落等级的领地,可开设系统建筑为10。但由于第一名的奖励,如今最多可开13个位置。”

    而早在营地时便已开设的“农田”、“畜牧场”、“仓库”、“任务大厅”,以及“锻造工坊”共占去5个建筑位。

    也就是说,“长溪村”现在还有8个建筑位可供选择。

    “考虑到留几个位置查缺补漏或者应对危机的话……”

    安居乐业,先安居,后乐业。

    最先开放的当然是【民居】!

    作为唯一一个基础建筑,【民居】的建设数量并不受“同类型建筑最多只可建造三栋”的限制。

    建造的数量最终仅归为一类。

    不仅建造即可投入使用,而且让难民们对领地产生归属感的同时,已经住上【民居】的难民对后来者也有一定的激励作用。

    “连‘大通铺’都备受热捧,具有独立空间的居民住宅更是吸引人。”

    扣除了相应建设材料和5万铜币后,【民居】建筑位正式归为可使用范围!

    而可选择的样式也是琳琅满目——

    【木屋】:造价300铜币,售价600铜币。可抵抗风霜雨雪等自然天气,具有一定调节温度的作用。

    【石屋】:造价500铜币,售价1000铜币。可抵抗大雪冰雹等极端天气,房体坚固,野兽难以侵袭。

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