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    ,末日建城游戏

    【生活技能:烹饪;缝纫。】

    【辅助技能1:傀儡术,可制傀儡:机关鸟;木偶兔;初型人偶。

    辅助技能2:魔法阵,可绘图纹:光驱图纹;冰解图纹;烈焰图纹。】

    【被动技能1:所耕土地农作物增产20%。

    被动技能2:反震。伴随每次承伤,反震所受伤害总额的20%。

    被动技能3:玩家群体技能伤害增加5%。】

    【基础回复速度:1点生命值/分钟;2点精神值/分钟。】

    【荣誉称号:小有积蓄、经营爱好者、小康之家、衣食无忧、神兵之主、烹饪爱好者。】

    姜离合上游戏面板,把注意力放在操控木偶兔收获的一大堆红薯身上。

    当然,收获时也有不小心刨出小地精的情况。

    顶着一众看着植物被挖走,妻子跌坐在地望着负心汉般谴责的目光,姜离面不改色地撒下了新一轮的红薯种子。

    而这些种子无疑得到了地精们的喜爱,比姜离这个农夫的表现还要农夫!

    红薯到手,姜离便尝试着能不能把它加工成淀粉。

    如果淀粉能够产出的话,那么领地的食物水平将更上一个台阶——

    按照现实世界中所查资料,姜离挑了些红薯先行水洗。

    先将鲜薯倒入缸中加上清水,用人工进行翻洗,洗完后取出,沥去余水。破碎。

    考虑到她还没有破碎机,姜离便把沥水后的鲜薯用刀打成碎块,块的大小为二厘米以下,以利于入磨。

    紧接着便是磨碎过滤。

    这是红薯淀粉生产的主要环节,影响产品质量和淀粉产出率。

    将鲜薯碎块送入石磨加水磨成薯糊。再将薯糊倾入筛子中进行过滤。石磨是姜离自己组装的一个简易版本,实验了两次才得以成功磨出。

    经过滤得到的淀粉乳放入大缸中,随即按比例加入酸浆和水调整淀粉乳的酸度和浓度。淀粉乳的酸度和浓度与淀粉和蛋白质的沉淀有密切关系。

    “想象很丰满,现实很骨感……”

    酸浆系统里倒是有,也不知道这么冷门的东西怎么都能出现在游戏里。

    若不是姜离先前特意搜索并提前准备过,都压根没发现还有这么个东西存在。

    到底不是专业的,由于研究所的信息很多过于笼统,PH值的不精确以及数次兑浆及沉淀的时间不对,整整一个晚上,姜离都没有达成预期效果。

    直到第二天早晨,坚持不懈继续淀粉大业的姜离才勉强进入下一个步骤。

    “不得不说,能直接买到淀粉和酵母的现代简直优秀。”

    兑浆后约静置20-30分钟,使沉淀完成,即可进行撇缸。

    将上层清泔水及蛋白质、纤维和少量淀粉的混合液取出,留在底层的即为淀粉。

    在撇缸后的底层淀粉中加水混合,调成淀粉乳,使淀粉再沉淀。在沉淀过程中起酸浆发酵作用,称坐缸。

    坐缸温度为20摄氏度左右,发酵必须发透,且适当搅拌,督促发酵完成。一般坐缸为24小时,天热可相应缩短一些时间。

    “再加上后续,产出一轮淀粉,怎么着也得两三天的时间。”

    姜离干脆又做了个初型人偶,并命名为“流氓兔2号”,放在缸前帮忙督促着发酵先。

    “傀儡术真是个好东西。”

    傀儡大军还没出来,傀儡劳动力的好处... -->>

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