第十九章 好评如潮 (2/2)
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p; “啊!真的和学长说的一样,数据暴涨了!”见到这份破五位数的数据,柳璃又惊又喜。
但来10点上班的时候看还是二位数,怎么一下就这么多?
她生怕是自已看错了,连忙往下查看玩家评论。
“本来在我叫勇者充了上万,朋友推荐我过来玩只是抱着试试心态,结果我抽到了圣枪骑士王莉雅,我沉迷了,因为她真的太大了。”
“游戏体验满分,也就比南极的氪金勇者良心一(亿)点。”
“设计师用心良苦,将商城中的氪金点全砍,开局就送稀有角色,明显是一心为玩家着想,别人我不知道,反正我被感动了,五星好评!”
“各有魅力的女武神们,我将她们养成升级后又能获得新的装扮和造型,十分有满足感。这才是真正的猛男该玩的游戏!”
“游戏骨灰玩家表示,重建文明不仅仅有美丽多姿的女武神,游戏品质同样令人惊艳。
就拿玩法来说,虽然只是一堆卡牌在战斗,但一点不幼稚,打击感强,细节满分,特效华丽,强烈推荐入坑!”
“.....”
游戏评论区被清一色的好评占据了。
毕竟这一批玩家都是李诚这些画师,还有史绅群里那些人安利过来的。
大家多多少少都知道重建文明的一些情况,本身就抱有一定好感度。
或许有些人半信半疑,但在购买下载游戏后,发现果真卡牌原画给力,玩法也不错,甚至于盈利模式极度良心,自然而然就给予了高度评价。
要知道这个世界的游戏行业,很多设计师和产商,总是试图将玩家当成傻子,想方设法用消费陷阱和各类营销手段,从他们那拼命赚钱。
各种骚操作不断,玩家们心知肚明,愿意掏钱仅仅是因为还热爱着那款游戏。
如今重建文明这样品质极高,又为数不多的良心卡牌手游出现了,备受喜爱,理所当然。
更为重要的是我叫勇者也开了一个好头,原本它的玩法和各方面是独一无二的,玩家们没有见识过卡牌手游,当然是趋之若势。
即使收费黑心,但游戏本身对玩家们来说属于新鲜好玩的那种,充钱和受欢迎很正常。
结果现在遇到了重建文明,不管是玩法,关卡,立绘,收费都令人无可挑剔。
甚至由于林乐这边对卡牌手游更加熟悉,所以各方面还优于我叫勇者。
于是,二者形成了强烈的反差和对比,瞬间就让我叫勇者的所有优势都荡然无存,还将其各种缺点无限放大。
因缘巧合我叫勇者广告和宣传阵容强大,反而为重建文明引流了一大堆本来属于它的玩家。
劣币确实可以驱逐良币,可在同类游戏竞争上,市场终究是由玩家来决定。
玩家会自发进行选择,get到更优秀,更讨喜,更良心的游戏几乎是本能。
......
将这些评论认真看了一遍,确认游戏口碑爆棚,柳璃顿时笑颜逐开,一双大眼睛都眯成了可爱的月牙儿。
“难怪形势不利,学长都稳如泰山。
原来这一切都在学长的预料之中。“
少女心中满溢着对林乐的憧憬和敬佩之情。