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等到来自另外三个方向的骑士的合击,等来外围由连番法术攻击之下活下来的那些普兽人狼骑的倒刺抛网,到那时文森特的下场将会如何可想而知。

    不过那些都不是问题,因为他们根本不会发生。文森特毫不怀疑自己肯定能够脱身杀出包围,因为他剩下来的精力刚好还够他施展出一个普五阶的法术。而那个被文森特选择的普五阶法术同样足够特殊,那是一个死灵系专精的法术——杀生术。

    身为一个如丛林掠食者一般,把一切精力都投入到攻击中的密林游侠,文森特到目前为止选择的每一个法术都是极其特殊的。当然,能做到这一点,除了文森特个人的超凡天赋之外,更主要的还是因为他有一位最好的老师,否则他根本都没有选择法术的空间,就更务须提及其它了。

    在这个世界上,所有普阶法术都是有一个固定的最大攻击力的。而对于所有施法者来说,从一开始接触到某个法术时,只能发挥出这个法术的一部分威力,然后到可以充份发挥出这个法术的全部威力,直到最后可以依照自己的心意来任意使用这个法术,但是他们可以变化的最多只是法术的释放形式,却绝对没办法再度提升法术的攻击力。在这一点上那怕对于一名传奇施法者来说也是一样。

    很显然的,这样固定了攻击最大值的普阶法术,对于施法职业者来说已经足够了。因为随着等级的提升,他们将会有足够多的,更高级、更强大的法术可以作为新的候选。但是,这却绝达不到只能拥有九个普阶法术的文森特所寻求的标准。要想达到文森特对法术攻击性的要求,必需要通过另外的一条途径。

    为了实现那些只能用异想天开才能形容的想法,文森特的普阶零级法术选择的是闪光术,这个法术唯一的效果就是瞬间强光,而瞬间强光对于所有视力正常,或者是视觉格外出色的生物代表的是什么,就无需多言了吧?事实上文森特在开始时会选择这个法术,完全是为了配合他的刀箭战技。

    普一阶法术文森特选择的是魔牙术,不得不承认,那时候文森特还太年轻(不到十岁),力量不足,所以才会整天总觉得自己攻击力不足。不过现在,当文森特对自己施展魔牙术的时候,他可以赤手空拳生裂虎豹——嗯,这虎豹指的是一种高攻、高防的中阶顶级魔兽——而且文森特也当真这样实践过。

    不过在选择普二阶法术的时候,由于文森特的战职等级已经达到了足以自保的程度,所以他的思考方式也开始转变了。最终被他选中的普二阶法术是可操作性极强的“荆棘刺”。

    作为现存法术体系中稀有的,没有固定攻击力的法术之一。被这个法术召唤出来的荆棘,其本身强度全凭施法者向其中注入的法力的量度来强化。而且在召唤成功之后,施法者还完全可以通过精神联系对荆棘进行精确到每一个运动细节的控制。事实上,这样的细节操作甚至可以作到控制荆棘上的每一根尖刺,做出相应动作。

    从普三阶法术开始,文森特开始把注意力放到那些范围攻击的强力法术上。普三阶的召雷术、普四阶的焰击术,这两个普阶法术都属于范围型攻击法术。他们的区别只在于,召雷术覆盖范围超大,攻击力均匀的分布在范围内的每一个目标上;而焰击术则是那种中心开花,然后威力向周围快速辐射的攻击方式。

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