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站在办公桌前的人,则是有些得意地用笑容释放着自己的愉悦。显然,他就是中年男人口中的藤冈。
然而,中年男人话锋一转,让藤冈的笑容顿时僵在了脸上。
“但是,藤冈。作为玩家我只能代表我自己,并不能代表别人。解谜游戏的趣味建立在拥有能够揭开谜题的能力上,而同样具有难度的副本也依赖于玩家本身的实力。就好比我可以从这个副本里获得挑战的快乐,但其他人呢?”
“说到这个,我们就要回到这个副本的需求了。我记得在设计之初,这是一个让圣堂职业的玩家得到锻炼的副本,经过这个副本,他们会大致明白在副本中自己所扮演的是一个什么样的角色,自己应该做什么,很显然圣堂玩家不应该在副本里负责大量的战斗以及解谜。”
“而且文案当初在描述圣堂这个职业的时候虽然做出了关于深渊以及邪灵的设定,但是他们目前没有深度挖掘的想法。也就是说,你在没有和他们沟通的情况下,对这个设定做了一些拓展,这可能会造成我们游戏的文案冲突,甚至到后来随着版本更新,更加无法向玩家解释的设定硬伤。”
当中年男人说到这里的时候,藤冈的脸上已经没有了笑容,原本悠闲的姿态此时完完全全变成了浑身不自在。
“制作人,我......”他垂下了头,像个做错了事的孩子,“我一心想着要做......”
“要做一个有趣的,让玩家像是演大片一样的副本,我知道。”制作人放下手里的平板电脑,让手指交叉在了一起,“当初大川先生决定录用你的时候,就是欣赏你这一点。但是个人归个人,你要注意制作游戏的不只是你一个,还有包括我在内的项目组的大家。你带着个人的想法完全没有和我们做过沟通,这是不应该的。”
“你要和我们协商,用你那些精彩的点子先征服我们,然后你才能有底气去征服整个世界的玩家。明白了吗?”
“是......”低垂着头的藤冈偷偷抿了抿嘴。
不料这时,制作人话锋又是一转:“当然了,这个副本做的的确很有意思,我会和他们商量一下让副本保留。”
听到保留,藤冈一下抬起了头,满脸惊喜。
“只不过嘛,有的出格的内容应该要削减。像这个庄园,还有boSS战,以及你在文案中提及到的达尔兰王国等等,你要和负责这块的岩崎多商量商量。哦对了,不如这样,因为这个副本看起来也不适合做圣堂玩家的第一次试炼,所以你需要重新制作一个符合要求的副本出来。你多拖延一天,我就把亡魂镇的内容多砍掉一点,那么接下来,就看你能把这个副本保留几分了。”
制作人刚一说完,就见藤冈用力地拍了拍自己的胸脯。
“没问题,我有办法。”他信心满满地说完后,飞快地跑出了办公室。
站在一旁默默观看着这场对话的吴珂已经完全明白了为何游戏里会存在两个亡魂镇,而打开方式不对的那个亡魂镇又究竟代表着什么。
虽然他真的很想对那个叫做藤冈的男人致以诚挚的问候,但眼下更让吴珂在意的还是自己的处境。他记得自己明明就是在那该死的‘被删减内容’之中,怎么一晃眼就来到了游戏制作商的办公室里?而且看对话,这理应还是在游戏尚未上线的时候。
吴珂说不清楚这究竟是自己真正‘打通副本’所得到的过场动画,还是......
某些存在故意要他看的线索?
但当他想要靠近坐在办公桌后的制作人时,眼前的景象却骤然扭曲。一股炫目的强光从办公室的窗外迸发,逼得他不得不抬手遮挡住视线。
理所当然的,等强光消失以后,吴珂发现自己又回到了那个地下室中,眼前封存着达尔兰王的寒冰已经完全破碎,达尔兰王的最后一缕灰烬也刚好飘散在了血腥气里。
他望向奥德莉,可地面却在这时猛地颤动起来。
“看来,这个地方要结束了啊。”奥德莉抬起头,仿佛自言自语般说道。