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不,它们根本就不是什么npc,这些家伙,全都是鲜活的生命。
有了如此明悟的钱无忧回过头,阴影中,一个满身绿毛、耳朵高耸的彪悍兽人走了出来。
这是一头头成年的大耳怪,他身高足有两米,披着锈蚀的鳞甲,牛皮绳索穿过的破碎金属环片间,硬邦邦的腱子肉清晰可见,腰侧拴着几个面容扭曲的人头,而那捏在手中的铁皮钉头锤上,更是覆满了黏糊糊的红白之物。
大喝声中,大耳怪猛冲了上来,钉头锤轰然砸落。
钱无忧摆正了姿态,他同样大喝出声,并挥刀格挡。
令人牙酸的碰撞声中,沉重的钉头锤撞偏了短刀,继而砸上石壁,哗哗声中,碎石飞溅,虎口麻木的钱无忧连连后退,在碎石扑面中,被逼到了墙角。
巨力带来的麻木感,顺着手臂涌上心口,即便成功用出了卸力技巧,钱无忧也差点跌坐在地上,若不是大耳怪的大半劲力,都被引入了石壁,结果恐怕更加不堪。
“力量0.9,灵巧0.8,智力0.2,感知0.3。”
对于大耳怪民兵的基础四维属性,钱无忧闭着眼也能背出,可是对照自身的孱弱属性,这曾经被他视为超级废渣的蝼蚁,也成了恐怖的存在。
九倍的力量和八倍的灵巧系数,完全对他形成了碾压优势。
但钱无忧并不是完全没有机会,他看了一眼经验槽,一共有15点经验。
不等大耳怪继续动作,钱无忧迅速将3点经验注入了民兵职业。
民兵等级立刻从0级升到了1级,金色的光华中,他的力量属性又涨了0.1,而升级获得的0.1个自由四维属性,也被他立刻加给了力量属性。
四维中的力量属性,瞬间攀升到0.3的地步,达到了大耳怪力量的三分之一。
但钱无忧却对此完全忽视,因为系统给出的民兵专精方向,已经在眼前呈现:
“请您选**兵的专精方向:”
“专注于肉搏的民兵战士;”
“专注于远攻的民兵弓手;”
“专注于辅助的民兵医者。”
在《英雄之剑2——战国之刃》中,民兵职业一共有二十级,这三大基础职业将会衍生出数百种高级职业,而对魔法和五行元素的应用技巧,则要在二十级后,才会陆续出现。
所谓的“战法牧”作战铁三角,在民兵阶段,根本还未成形。
按照五行大陆的传统,民兵仅仅只是初级炮灰,根本不成体系。
钱无忧当然知道民兵是什么货色,这些基本没有攻击能力的前农夫,只配蹲在新手村中杀鸡宰羊,做些无关痛痒的小任务,但现在,他却必须寄希望于系统的技能馈赠。
在游戏2.10版本之前,玩家就职民兵的时刻,是没有技能馈赠的,但鉴于民兵的攻击实在太过软弱,升级无力,所以《英雄之剑2——战国之刃》的运营方,应广大玩家的要求,向智脑提出了交涉,并最终为资深玩家,争取到了无偿获取初始攻击技能的特殊福利。
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