第八十章 群策群力(求追读,这太关键了) (1/2)
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谭一峰整理好思绪后,叫住前来和他对接工作的策划组全体人员:
“各位,袁总之前带大家去参观网莉和腾息,我想这背后的意图已经很明显了。
“我前几天和大家还讨论过如何规避‘上帝孙子’的套路,从袁总如此抵制网莉模式的态度中,我相信大家也应该都已经看出来了咱们这款游戏的定位。
“同样是西幻题材,同样是休闲类型的手游,同样是主打轻松省心的模式......
“没错,我们就是要和如今网莉如日中天的头牌手游《圣剑远征》来一场硬碰硬的较量!
“所以,我按照袁总之前对我的指使,在这里给大家定下个调子,我们今后的一切标准,要全面超越圣剑远征,而且事事都要和它对着来,它优点我们要超越,它的缺点我们一个都不能有,它要做逼氪的高消费活动,我们就做狂送福利的超值活动,它做耗时耗力的爆肝活动,我们就做省心省力的轻松挂机活动!”
随后,谭一峰更是把袁仲之前和他贬斥网莉“上帝孙子法”的所有话语都重复了一遍。
“我们现在的预算还有不少,制作时间还剩两个多月,希望大家可以针对性地提出一些想法创意,让我们上线时能充满足以和圣剑远征分庭抗礼的特色和吸引力。”
众人听完之后,顿觉豁然开朗,脑中有多出了不少的思绪。
这话要是放在一个星期之前,肯定没有人会听。
一定会把谭一峰的这番话,当成画大饼来听,私下嘲笑公司的不自量力。
但自从上周去实地参观了一圈,了解到这些以往在他们心中高高在上,牛逼无比的顶级工作室的实际情况后,众人的心态已然发生了变化。
制作出圣剑远征的辟地工作室,不过也就那样。
工作环境差,制作流程繁琐庞杂,设计内容全向业绩看齐,制作虽然精良,但预算的大头全都放到了营销和推广上面。
论花费在画面、美术和音乐上的资源,远远比不过袁总让他们能够肆意使用的上千万预算。
虽说员工的个人能力这块,他们自觉是要比网莉那些行业精英们差了不少,但有着袁总高屋建瓴的指导和规划,以及对圣剑远征针对式的弱点攻击,他们还有什么好怕的?
袁总都把通关攻略摆在大家面前了,这要是还没信心干翻对方,那还不如直接辞职回原来的黑心小公司里当咸鱼呢,还赖在恒穹干嘛?
所以,谭一峰这话一出,各种提议瞬间就淹没了他:
“谭哥,咱们能不能加一个天梯竞技pK功能?这样可以和只是单纯挂机的圣剑远征形成差异。”
“最好再弄个公平竞技模式,抛去养成、等级、星级和装备的差异,只比拼玩家之间的消除技术和对阵容的理解,这样肯定能吸引许多消除高手!”
“可是弄这种玩家对战的pVp竞技,会不会偏离的休闲的初衷,给玩家带来的压力太大了?”
“只要不侧重这个方面就好了,把奖励弄得适中一点,让喜欢竞技的玩家玩就好了,不想玩的人完全可以当做没有这个功能,不影响大家过关冲主线就没问题。”
“现在进度这么快,经费也够,我觉得咱们的卡池还能再多做一点出来,开服时就能有上百个召唤物,给玩家的体验能更丰富一些。”
“我也赞同,而且咱们做的各种人设也都很丰满,召唤兽要是多了以后,彼此之间还能做点互动出来,沉浸感也更棒一些。”
“既然都做到这份上了,那咱们为什么不弄个剧情模式出来呢?”
“这恐怕不行... -->>
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