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的这次副本抽到这个道具?”

    沉默了片刻,秩序0123说道:“尽管不太明白宿主的意思,但大概是巧合吧。”

    “……我信了你个邪。”肖和平翻了个白眼,不知道怎么继续谴责这个死不要脸的系统。

    产叹一口气决定翻过这个话题,肖和平翻手将手中华丽的小刀收起,习惯性地打开商城面板翻阅起来,别说这次还真发现一个好东西。

    【道具名称:亡灵吹箭筒】

    【类型:武器\吹箭筒】

    【品质:优质】

    【攻击力:微弱】

    【属性:负能量】

    【特殊效果-无中生有:每隔一小时,吹箭筒内生成一支吹箭,储存上限一支,不可取出。】

    【装载配件-亡灵之息:带有负面能量的吹箭命中的已死亡生物将会短暂苏醒,如果命中活着的生物则将根据被命中目标的负能量抗性造成持续时间最长不超过五秒的短暂眩晕效果。】

    【推荐使用条件:掌握吹箭的基本使用技巧】

    【说明:一支拥有唤醒死者的神奇魔力的吹箭,你要是想凑套装的话可能还得弄条船。】

    【备注:刺客?海盗?不过是我的隐藏身份而已。——某不愿透露名的亡灵法师】

    虽然不知道吹箭能复活死亡生物是个什么原理,而且属性效果中也没有标注这个被“复活”的生物是否会接受道具使用者的驱使还是单纯的复活过来而已。

    如果是后者随便乱用的话很可能导致给自己平白增加一个敌人,但仅仅是这个“亡灵之息”的后半段属性,也就是命中活物时会对目标造成眩晕效果这一条也足够值得票价。

    想一想,在面对敌人时突然将它眩晕会发生什么,玩过游戏的都知道一瞬间的眩晕对脆皮到底有多可怕。

    即便不是脆皮而是类似刚才的巨型魔一样的皮糙肉厚的怪物,有这么个眩晕也能不再需要经过诱杀怪物群体中速度较高的,在单独面对巨型魔挑逗到它出现破绽然后才能实施弱点爆破。

    不要小看这个先后顺序,现在肖和平的战斗方式都是主要通过逃跑引诱怪物追杀自己时拉开距离再回身反杀,看似一对多其实每次都只面对了一两只怪物。

    这样的战术固然简单方便有效,缺点却是一旦出现智能达到一定程度产生合作意识的怪物,又或者如同上次副本一样作战范围被限制没有足够的战术纵深时就很难再单独面对一只怪物。

    毕竟现实不是影视剧,怪物不会在围攻时出于不明所以的绅士风度一只一只的上来送菜,在这样的情况下同时面对多只怪物是很难避免的一件事。

    而这件名为“亡灵吹箭筒”的装备最大的好处就是可以去主动制造这样一对一的环境。眩晕一个目标后无论是去攻击被眩晕于是无还手之力的目标还是攻击暂时失去支援的另一个敌人,都可以达成短暂的优势。

    不过虽然这件道具千好万好,就是一点不太好……

    看了一眼这件“亡灵吹箭筒”的面板,又看了一眼右上角的通用点数余额,肖和平沉默了。

    他买不起。

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