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“这是发布于1分钟之前的消息,也就是说系统的更新换代很快就要在全服开展了。”
叮~系统消息:新的科技系统将会于本月底上线,届时各位第一法师管理学院的所有玩家的系统都会自动更新,请各位玩家做好准备。
更换当前游戏系统的呼声已经由来已久,上一代系统的弊端非常多且毒,曾经令无数玩家为之吐槽。
至今还记得一个玩家在全球频道上用大喇叭连续循环了几天吐槽同一个系统,原因大概是这样的。
“刷最后boss凯撒的时候凯撒还剩下一血,结果我放大招之前系统屏幕上突然弹出几封邮件,导致最后被凯撒反杀,今天的灵力值也白搭了,望广大玩家注意,开静音模式的时候一定要把这该死的通讯系统的棺材板给盖紧!”
静音模式是战斗系统正在运行的时候必开的啊,至于是不是系统bug就不得而知,反正和老版本系统是脱不了关系的。
这仅仅只是冰山一角,关于这个系统的绝大多数吐槽的地方,并不是这些。
距离步数判定不清是一个特别明显的点,对于近战职业来说尤甚,明明是20步的近战步数判定,实际操作中变更为15步,导致落入对方的攻击范围之内。
攻速取决于双方的敏捷度,如果对方的敏捷度更高,这一波位移就亏了。
其次就是系统屏幕的分隔问题,不同系统按钮之间的距离过小,只要打副本的时候一个手抖,就特别容易导致操作失误。
还有不计其数的吐槽点,如出肉装被攻击的时候不产生套装效果“坚甲”,攻击范围内攻击目标存在限定等问题。
系统终于要更新换代了,全院学员发来贺电!
“呼!你的新系统终于把棺材板给盖紧了!”
银一仿佛卸下了全身的重压,一下子靠在了椅子的靠背上。
安装新系统的进程十分的缓慢,两种不同的职业系统之间存在着太多的差异,特别是将法系职业和物理系职业合二为一,兼容性太差,使用的时候特别容易导致系统卡顿或者是掉线。
强行安装的过程十分艰难,武士系统的屏幕不断地发出警报声,还不时想要自动重启“以死抗争”
不过这个法师职业的存在时间只能维持大概一个月,平时不用武士职业也无妨。
陈诺的元神系统已经开启完毕,在同时使用两个职业的同时还可以随时进行切换。
陈诺立刻感觉到身体里出现了另一股能量,系统屏幕上出现了职业选择按钮。
叮~系统消息:系统正在自动重启当中。
角色名:陈诺
职业:武士\法师
右上角出现了一个职业选择按钮,一把剑或者是一团火焰。
双击切换,再者就是关闭战斗系统。
其他设定看上去基本上保持没变。
此时的银一几乎快要睡过去。
“再继续去看书我都得秃头了。”
银一摸了摸自己还残留的头发,自从自己开始进入黑科技的坑以来,每天掉发无数,再这样下去自己迟早会变成全服“最强”。
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