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    在刚开始玩《地球》的时候,茶修其实不太理解,为什么要每次转世都要间隔十八年。

    游玩几辈子后,茶修才慢慢理解这个转世机制所隐藏的意义。

    玩家每次死亡后,再次转世成婴儿,需要间隔十八年,而古代的及冠之年是二十岁,也就是说玩家成长为大人的时候,距离他上一世已经过去三十八年。

    三十八年,要知道盘古大区数千年来,普通人的平均寿命也不超过三十八年。

    这么长的转世时间和成长时间,足以淹没玩家上一世的所有痕迹。认识的故人,待过的故乡,恐怕都物是人非,沧海桑田。

    而且转世的位置完全随机,哪怕茶修只在盘古大区随机转世,上辈子在戎马北疆,下辈子就可能出生在川渝之地,一来一往相隔千山万水,在古代这几乎等于天涯海角。

    转世机制的目的,就是最大程度地削弱玩家的转世感情,让玩家不再眷恋上一辈子的爱恨情仇,而是投入到新的人生中。

    譬如,茶修认识一个同属于盘古大区的玩家,他在北宋年间当了一名文官,后来带军剿灭摩尼教方腊。等他功成身退回老家种田的时候,被摩尼余孽带着一群江湖好汉杀了全家。

    这玩家气不过,他现实里也是一名史诗近卫,转世之后就苦练武艺,待到十八岁武艺大成年轻力壮的时候就到处寻仇,结果他的仇人几乎死光了。

    而唯一能找到的仇人,当年还是十六七岁的青葱少女,三十六年后就已经垂垂老矣,没几天好活。那玩家那一口憋了不知多久的恶气,也彻底气消,甚至给仇人喂了几口粥,重新开始自己的人生。

    时间是最浓的酒,足以忘却一切。

    作为高级资深玩家,茶修早就习惯《地球》的无尽人生,活的时候拼尽全力,死了之后坦然接受,不会刻意追溯过往的恩怨情仇。

    也就是近代科学发展,让人与人之间的距离大幅缩短,人类的寿命也大幅增长,再加上茶修当年死得特别早——所以他才有机会遇到故人。

    不过,若不是为了获知灵能研究中心的秘密,茶修也不会去联系卫小龙。

    听到卫小龙的诉说,他心里也有些许触动,但更多的是冷静。卫小龙现在事业有成幸福美满,他能做的事只有默默祝福,让‘卫茶修’这个人彻底画上句号。

    除非有需要,否则卫茶修这个身份他不会再用了。

    不过,在过年的时候,倒是可以打电话过去拜个年……

    茶修收敛思绪,坐地铁回学校。

    灵能研究中心,跟他想象的差不多,是以灵能者学生为观察对象,比较‘休闲’的研究中心。

    现在国家肯定集聚了多批灵能者,在军事禁区开展‘不休闲’的灵能研究,努力在这次历史转折点弯道超车。

    而国家暂时无暇安排,但又不想浪费的其他灵能者,便交由大学来进行辅助研究,说不定就会冒出惊喜呢?

    而且这些早早参与灵能研究的学生,日后很容易就能成为资深学者和教师,成为灵能教育的中坚力量。

    所以卫小龙才建议茶修让‘他儿子’去加入灵能研究中心。这就跟当年高考恢复后的第一届大学生一样,搭上时代的便车,又有国家的支持,只要沿着道路继续前进不要停下,肯定能成为国之栋梁。

    但是,灵能研究中心对茶修而言,几乎没有任何作用:他知道所有符文的获取方法,他对自己的力量体系拥有清... -->>

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