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技能卡的强化比起装备卡就贵多了,因为技能卡本身就更加珍贵。
技能卡是要绑定在魄卡位上的。
这个世界的人们觉得卡牌都是魂与灵汇聚形成的,魂是本质,灵是能量。
而人是万灵之长,所以能够觉醒魂卡。
卡徒最多可以觉醒三张魂卡,但是随着实力的增强,不停地提升阶级,会不停地开发出魄卡位。
相比起相当于天赋的魂卡,魄卡位更像是“技能栏”,是能够绑定技能、天赋、血脉的。最多有七个。
所以这个世界的人们声称人有三魂七魄。也不知道是真的如此,还是因为魂卡和魄卡位的数量而出现的这套理论。
和只要能级够就能随便装备,更换也无所谓的装备卡相比,技能卡绑定到魄卡位之后,一般就无法更换了。
虽然还有强化的可能,但是卡牌升级是很困难且消耗巨大的。
而技能卡本身的等级也严重的影响着卡徒的潜力。如果前期绑定了很差的技能卡,大概率是没办法顺利升级进阶的,更别提后期升级技能卡了。形成了恶性循环……
所以每个卡徒在挑选技能卡的时候都非常的谨慎。这也造成了技能卡比装备卡、道具卡更贵重的原因。不管是因为更稀有。
当然,天赋卡和血脉卡就更贵了。
这位委托人对这张技能卡的强化是有要求的,要求增加其功能性。而且还提供了一张同样是优秀级的卡牌作为材料。
优秀级卡牌绿色纹框,卡牌的画面是一个看不清脸的人影用武器猛击地面,炸出一圈雷电。
雷霆一击(绿)
优秀级技能卡
猛烈击打地面/墙面,震击附近的敌人,并降低他们的移动速度。
(消耗4能级)
“猛烈的一击犹如闷雷。”
而被当成材料的是一张道具卡。
魔法卷轴:力场冲击(绿)
优秀级道具卡/消耗品
使用:向指定范围召唤一道锥形力场冲击波伤害敌人。
次数:1/1
“力场虽然看不见,但是摸得着。尤其是用脸去摸的时候,感觉很明显。”
这个订单比较简单。委托人只是要求能将力场冲击的某些属性加入到技能卡就好。
材料消耗不多,只不过多消耗了两张优秀级物资卡。
最后成品:
雷霆冲击(绿)
优秀级技能卡
猛烈击打地面/墙面,冲击附近的敌人,击倒并降低他们的移动速度。
(消耗5能级)
“能打出一道冲击波,是强者的象征!”
看上去这张卡虽然没有太大变化,只是多出一个击倒效果,可卡牌的实用性就增强太多了。
毕竟减速无法阻止敌人的动作,更不能干扰他们施法。但是击倒就不同了,就算施法专注再高的法爷,也绝对无法在被击倒的状态下继续施法。
当然,人家法爷要是有护盾或者干脆免疫,那……那还不赶紧跪地求饶!
相比起之前的两张卡牌,最后的那张天赋卡:剑术精通(蓝),可就珍贵很多了。
那阴影法杖很明显是个新手法爷的初期过度装备,用不着两次冒险就要被淘汰。
那雷霆一击虽然算是屌丝战相当实用的技能,但是那些有后台有资本的氪金战士,不可能装备一张优秀级技能卡。
毕竟后期升级技能是个大问题,干嘛不在一开始就挑更好更高级的?
而最后这张剑术精通,可就相当的有价值了。
首先天赋卡就是非常少见的,只比职业卡、血脉卡差一点。
不像是绑定了的技能卡,那些氪金大佬要是真下了狠心,花大价钱是可以清洗掉的。
天赋卡和血脉卡是绝对无法替换的。
就算是用某种方法废掉了,那个魄卡位也会一起废掉,再也无法绑定卡牌了。
比如一位神豪觉得自己的吸血鬼血统,并不像姓郑的小白领表现出的那么强大。还不能见光,在幻界中冒险还经常被猎魔人、教会等势力追杀,所以下狠心给废掉了。
他虽然还能做回人类,但是吸血鬼血统给予的所有加成都会消失,不光自身属性和能力大幅度降低,甚至有可能降级;还会有一个魄卡位彻底封死,再也无法绑定卡牌。
更... -->>
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