冼子默一面等待着大狼的到来,一面向前走。
    突然间,一个红色的提示就从他眼前闪出:
    ‘已被玩家【锐利刀尖】选为攻击目标’
    ‘已被玩家【十度】选为攻击目标’
    ‘已被玩家【天桥小霸王】选为攻击目标’
    “有人强行PK?”
    看到提示,冼子默不由一愣。
    转过身,果然面前已经站着3个红名的陌生玩家了。
    这里才刚刚除了主城不远,还不算完全进入野区,所以他们在恶意攻击玩家时需要先发起进攻宣告。
    并且在发起宣告10秒之后,才可以开始正式进攻。
    “小子,你不跑?”
    三人中的盗贼颇有些意外地问道,想象中对方同时受到三个人的攻击宣告应该扭头就跑才对。
    “是有人让你们来找我麻烦的?”
    面对三个陌生玩家无缘无故的发难,冼子默能想到的可能就只有这么一种。
    这种事也不算少见,不就是游戏打手嘛,除了工作内容违规外,性质上和工作室玩家其实也差不了多少。
    干游戏打手,来钱可比工作室来钱快得多。
    就在游戏内击杀雇主指定的玩家,短短几分钟的工作时间,就能赚取几百上千甚至更高的报酬。
    当然,这样暴利的职业也并不好干。
    最大的问题就是击杀玩家后累积的罪恶值。
    拥有较高的罪恶值之后,轻则游戏内人物的发展会极大程度的受到阻碍,例如无法进入主城、声望大幅度降低、NPC不发放任务。
    重则账号被冻结,甚至会在玩家档案上留下污点记录。
    事实上找游戏打手最初只是氪金玩家在技术不如的情况,用来恶心竞争对手的招数,找一些臭狗屎,来拖垮对手的发展。
    至于那些甘愿为了钱做臭狗屎的游戏打手,几乎最后都是把自己的号弄成了一个废号。
    游戏排行榜会有那么多人选择“匿名”
    就是担心招来这些臭狗屎。
    所以,真正想玩好游戏的人,是绝对不会干这个行当的。
    就算干,也是偶尔接大单子。
    前期就接单的人,几乎都是一些鼠目寸光的家伙。
    尤其像冼子默眼前这三位,居然直接攻击毫无交集、初次见面的玩家,这样罪恶值提升是最快的。
    然而,三位打手仍然是自我感觉良好,嚣张地笑着:“问那么多干嘛,你配合点,让我们三个送你回城一次。
    大家都省时间了。”

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