第七十四章 卡片精灵 (第3页)
兔叽萌:“恭喜,15张卡片正好能构成一个完整的卡组,下面就进行一次简单对局吧。”
画面一转进入了对战。
兔叽萌:“看到你的对战盘了吗?因为是简单战斗,所以对战盘的卡格是2!
分为前锋精灵和后卫精灵!
精灵根据配置的技能不同,有近战、远程的区别。
把hp较多的近战放在前方,把hp较少的远程放在后方,这是基本操作。”
“在简单战斗中,进化卡,视为boss卡。”
“看到对战盘左边和右边的槽了吗?”
“左边是红色,代表生命槽,目前一共有六颗宝石代表6点生命,生命宝石全部消失对战失败。
右边是蓝色,代表能量槽,目前有一颗蓝色能量宝石镶嵌在槽中。”
“每一只精灵被击败后,生命宝石消失一颗,但精灵会遗留下它的力量,化为一颗能量宝石进入能量槽。”
“无论精灵卡升级,还是使用技能卡,都需要能量宝石,回合结束后消耗的宝石会恢复。”
“好了,下面开始抽卡。”
“在初始时,你会拥有四张全部的技能卡,1张boss卡,另外会抽三张召唤卡。”
白希抽取到了一张初始犬,一张小卷猫,一张绿团子。
“请放置前锋精灵,与后卫精灵吧!
初始犬是近战,设定为前锋,小卷猫是远程,设定为后卫。”
在兔叽萌的指点之下,白希完成了与ai的第一场对战。
简单对战,才用了不到5分钟。
规则也很简单。
每一张卡片,都有自己的属性、等级、hp、攻击力。
以初始犬为例子,属性为兽,最大级别为lv2,击败对方一只精灵的话,可消耗一颗能量宝石提升等级,lv2的初始犬,就是hp2,攻2了,升级会恢复hp。
另外,lv2的初始犬再击败敌人,就能通过消耗能量宝石,进化为boss!
变成hp3,攻击3的忠诚犬!
另外,技能卡是直接作用在精灵卡上的。
比如把生命强化,给忠诚犬用,就会变成hp4,攻击3。
虽然规则很简单但技能与精灵的组合,还有属性的克制以团子举例火属性的红团子,hp1,攻1,攻击草属性的绿团子,攻击就会变成2!
反之,绿团子hp1,攻1,攻击红团子,攻击力-1,造成的伤害就是0。
效果拔群,攻+1,效果不好,攻-1
再加上boss卡入场的时机,对能量宝石的运用,是升级还是使用技能卡?
所以战斗还是很考验操作的。
“这些团子,不愧是最弱的卡片精灵,没有之一啊!”
所有的团子都是hp1,攻1
最大级别:lv1
意味着哪怕击败对方的精灵,也无法升级回血。
白希将“橙卡绿团子王”
放入了自己的卡组之中。
兔叽萌:“恭喜,检测到你拥有一张传说级的契约卡!
在简单对战中,绿团子王的天赋不会起作用。
boss的前置精灵判定为绿团子升级进化。”
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